May 19th, 2016

Лайкайте динозавров, не выбрасывайте китов на берег: среда подростковой коммуникации в "Вконтакте".


Страсти вокруг материала об интернете и суицидах не утихают. Обсуждениям различных аспектов этого материала уже посвящены десятки тысяч слов, и фактические все возможные аргументы всеми сторонами уже высказаны. Особенная полярность и резкость этого обсуждения вызвана тем, что статья в "Новой" привела к резкому погружению широкого круга читателей в сетевой мир подростковой коммуникации, и многие читатели явно к этому оказались не подготовлены, Вместе с тем, важно разделить конкретные факты, которые возможно являются преступлениями (и были бы таковыми как в физическом мире таки и в виртуальном) и характеристики информационной среды, где обитают подростки и которые могут вызвать шок у неподготовленного визитера. Непонимание современной информационной среды как места обитания для многих подростков чревато реакцией которая может усугубить ситуацию. С точки же зрения обитателей этого мира, подобная реакция может восприниматься как агрессия против их "планеты", и может привести к эскалации конфликта между теми кто живет в сетевом мире, и теми кто вдруг резко обратил на него внимание, не пройдя подготовки перед погружением.

Поэтому, начиная заниматься этой темой, важно выделить основные тенденции связанные с формированием этого мира. Сразу скажу, что речь не идет об интересе к смерти, и разного рода мистическим играм, который всегда был характерен многим подростковым субкультурам и вне сети. Одна, есть ряд аспектов, которые можно связать в первую очередь с интернетом. Анализ этих аспектов также должен помочь понять почему именно Вконтакте стали наиболее подходящей средой для расцвета субкультур связанных с суицидом. Однако, приземляясь в подростковый мир социальных сетей, стоит принимать во внимание ряд особенностей этого мира, чтобы не дать шоку неподготовленности закрыть глаза на понимание динамики происходящего. Помимо особенно языка и символов, которые формируют уникальное семиотическое пространство, коды которого понятны только его активным участникам, существует еще ряд факторов, которые играют важную роль в мире описанном в публикациях.

Фактор первый «Революция сенсоров и смерть как визуальный контент»: Информационные технологии привели к сильному изменению того, как освещается тема смерти. С одной стороны, рост кол-ва сенсоров, в первую очередь камер наблюдения и камер автомобилей, привел к резкому рост видеоматериалов которые показывают непосредственно аварии и смерти людей, в том числе и самоубийства. К этому можно добавить еще видео , которые снимаются террористическими организациями. Помимо этого, интернет предоставил также площадку для распространения этих роликов (например, в Вконтакте было знаменитое сообщество «Медвежий фарш»). Тема реальной смерти как развлечения относительно широко затрагивается в разныз исследованиях. Я, например, когда-то в университете Джорджа Вашингтона на курсе профессора Стивена Ливингсона писал работу об интернете как «сетевом Колизее» и обозначил это явление термином Deathtertainment. Однако, что важно, в случае «Вконтакте» подобный контент не только выкладывается, но и является предметом образующим вокруг себя социальные коммуникации пользователей.
Collapse )